Depois do cancelamento de The Last of Us Online funcionários foram demitidos

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Após a Naughty Dog anunciar no ano passado que o projeto The Last of Us Online havia sido cancelado foi revelado em um podcast recentemente que a Sony não gostou e funcionários foram demitidos.

De acordo com infomações o projeto estava em desenvolvimento por aproximadamente por quatro anos envolvendo centenas de funcionários e um alto investimento da Sony. O jonalista da Bloomberg, Jason Schreier, comentou durante o podcast:

“Foi uma proposta muito cara para algo que falhou… esse projeto, ser cancelado, não foi algo sem sangue”.

Confira o trecho abaixo:

The Last of Us Online /Facções 2 da Naughty Dog

  • Esteve em desenvolvimento por ~4 anos
  • Com uma equipe na casa das centenas
  • Um projeto caro
  • O cancelamento fez algumas cabeças rolarem na Sony como resultado

Por Jason Schreier

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