Qualidade vista no trailer de Gears of War: E-Day será a mesma no jogo

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Durante o Xbox Showcase foi apresentado o trailer de Gears of War: E-Day onde todos puderam conferir uma qualidade gráfica impressionante. Todos pensaram que era CG, mas na realidade era o jogo rodando ao vivo.

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De acordo com Guy Welch, diretor de marketing do Xbox, tudo que foi visto estará na versão final do jogo que está sendo produzido em Unreal Engine 5. Ele falou sobre quando respondeu Geoff Keighley em uma postagem feita no X. Confira abaixo:

Que bom que você gostou!

A Blur desenvolveu o trailer em conjunto com nossa equipe @CoalitionGears usando @UnrealEngine5. O trailer é desenvolvido com modelos, texturas, ambientes e adereços do jogo que os jogadores verão no jogo final.
Isto segue o mesmo método que utilizámos nos trailers de Gears of War para os três primeiros jogos, que foram feitos no Unreal Engine com recursos do jogo, mostrando as capacidades técnicas do motor e estamos a levar isso ainda mais longe com o Unreal Engine 5.

Se eles conseguirem entregar o que foi apresentado no trailer, o jogo apresentará uma qualidade gráfica impressionante. Só nos resta aguardar para ver o resultado final.

Gears of War: E-Day está em desenvolvimento e não tem data de lançamento.

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